몬트서 피 차감 버그

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dokgwi
Posts: 1
Joined: Thu Oct 26, 2017 5:54 am

몬트서 피 차감 버그

Postby dokgwi » Thu Oct 26, 2017 5:57 am

몬스터를 잡을때 분명 때려서 차감 숫치가 선명하게 떠요!
근데 몬스터의 피는 그대로 유지되어 있습니다.

예하면 도깨비나무정령을 잡고 있는데 분명 시프트 클릭하고 때렸는데
1500+의 피해를 입었다고 선명하게 숫치가 떠요!
근데 나무정령의 피는 그대로 있습니다. 만땅이에요... ㅠㅠ;;

미스릴3티 품질 42, 35렙 방어구를 입고 나무정령을 하나 못 죽인다니깐요!

이 버그 수정 부탁드릴께요!
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[CM]Damon
Posts: 17
Joined: Fri Oct 20, 2017 9:15 am

Re: 몬트서 피 차감 버그

Postby [CM]Damon » Mon Nov 06, 2017 4:09 pm

'dokgwi '님 안녕하세요.
트리 오브 라이프 'CM_Damon'입니다.
모험가님의 소중한 제보 감사드립니다.
다음의 답변을 통해 유저님의 소중한 제보에 도움을 드리고자 합니다.

먼저 그 전제에는 모험가님의 캐릭터가 나무정령을 사냥할 수 있는 능력이 충분히 있었다는 점, 그리고 게임 환경 외에 갑작스런 인터넷 연결장애가 없었던 점을 알려드립니다.
트리 오브 라이프 게임환경에 있어서 대상의 몬스터가 어떠한 물체에 의해(예를 들어 나무, 돌 등과 같은 고정된 장애물) 움직이지 못하거나, 갇혀있는 경우, 플레이어가 공격을 하여도 그 데미지가 적용되지 않는 자동 디버깅 기능이 있습니다. 즉 그와 같은 상황은 게임 플레이에 있어서 유저들로 하여금 악용될 우려가 있기 때문에 게임 시스템상 조치가 취해진 부분입니다. 따라서 모험가님께서 그러한 상황에서 나무정령을 사냥하는 과정이었다면, 보여지는 데미지와 달리 타격이 적용되지 않았을 가능성이 높습니다.

이와는 별개로 현재 특정 몬스터가 특정 지역에 위치하게 되었을 때 데미지를 받지 않는 버그가 있는 것으로 확인되었습니다. 이는 조만간 패치를 통해 고쳐질 예정이며, 만약 모험가분께서 그러한 버그가 발생된 위치를 알고계시거나 사진 혹은 영상 파일이 있으시면 고객센터를 통해 문의를 주시기 바랍니다.
모험가님께 충분한 도움이 되셨을지 모르겠습니다. 만약 제가 말씀드리는 사항과 다르다면 다시 한번 리포트를 남겨주시길 부탁드리겠습니다.
모험가님의 소중한 제보 감사드리며, 트리 오브 라이프팀은 더 나은 환경을 제공하기 위해 노력하겠습니다.
감사합니다.

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